电竞竞猜赛事

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  •          电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
     
            电竞游戏比赛有哪些
     
          国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战MOBA竞技游戏、格斗游戏,广为人知的电竞游戏包括星际争霸2、魔兽争霸3、、DOTA2、CS、DotA、英雄联盟、雷神之锤、逆战、DNF、绝地求生、帝国时代、炉石传说、坦克世界、王者荣耀等局域网/网战游戏。
       世界上有名的竞猜赛事有哪些:
     
          全国电子竞技公开赛(National Electronic Sports Open简称为:NESO)是由国家体育总局体育信息中心及上海体育总会主办,中国电子竞技赛事顶级运营商NEOTV承办的一项电竞赛事。大赛采用全运会模式的赛制,以省市为单位角逐代表最高荣耀的团队冠军奖杯。第三届NESO总决赛将于2016年12月30日至2017年1月1日在深圳举办。
     
         王者荣耀职业联赛(简称KPL)是官方最高规格专业晋级赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。2019年王者荣耀职业联赛春季赛于3月6日在成都量子光打响。2019年KPL春季赛分为常规赛、季后赛及总决赛三部分,仍然采取东西部分区赛制,队伍数量由14支扩军至15支。赛区间对抗将采用单循环赛制,每个俱乐部在常规赛期间与其他所有对手仅有一次交手机会,常规赛采用BO5全局BP模式。季后赛开始启用BO7全局BP+巅峰对决模式,东西部队伍将按照对应名次直接相互交手,共同争夺春季赛总冠军。
     
          英雄联盟全球总决赛( World Championship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
     
         全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S9(S是season的缩写,赛季的意思)九届的比赛,全球总决赛一般在每年10月-11月开赛,。参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛,每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
     
         全球13个赛区及联赛分别是:韩国LCK、中国港澳台LMS、欧洲LEC、北美LCS、中国大陆LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚LST、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL、越南VCS。
     
         WCG(World Cyber Games):世界电子竞技大赛,创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事,被称为“电子竞技奥运会”。全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
     
     CPL(Cyberathlete Professional League):职业电子竞技联盟,创立于1997年,创始人为Angel Munoz,创立原因是为了报道、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛。已经成为覆盖5个大陆的全球性的竞技联赛,同时在30个国家被批准为专业的游戏竞技联赛组织,目前已成功地运行了全世界数十场的赛事。  ESWC(Electronic Sports World Cup):电子运动世界杯,起源自法国,与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事,也是游戏竞技频道一直关注着的国际电子竞技赛事。由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。
     
      LPL(League of Legends Pro League):英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。
         PGL(ProGamer League):中国电子竞技职业选手联赛,创办于2006年,中国最早的电子竞技赛事之一,也是中国电竞的一面旗帜。PGL首站魔兽天王争霸赛于2006年9月5日在北京举行,邀请了世界最顶尖的十位魔兽选手进行为期一周的比赛,现已停办。2015年,PGL天王回归争霸赛的成功举办,标志着PGL赛事品牌时隔六年后的强势回归,给发展中的电竞行业注入一剂强心针。截止目前,PGL举办的游戏赛事项目已涵盖当今主流电子竞技项目,包括:CS:GO、WAR3、DOTA2、穿越火线、王者荣耀等。 
     
     World Championship  WEG(World E—Sport Game):继WCG之后又一项由韩国电竞界重金打造的国际顶级电竞赛事,世界上最早全程转播比赛的国际性电子竞技大会。大会为了吸引全球电子竞技爱好者的目光,特地邀请了代表世界最高水平的选手前来参赛。在国际上被誉为继WCG、ESWC、CPL之后的第四大电子竞技赛事。
     
      StarsWar:国际电子竞技明星邀请赛,中华全国体育总会审批通过的正规赛事,全球第五项认证电子竞技赛事,全球首个星际争霸2国际线下赛事。StarsWar创办于2005年,和许多大型的传统电竞赛事相比,StarsWar这种精英邀请的活动显得非常另类——参与比赛的选手几乎全部拥有世界冠军头衔或者所在国全国冠军头衔!这让StarsWar2创造了一系列令人瞠目结舌的记录。
     
           TI(The International DOTA2 Championships):DOTA2国际邀请赛,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届。今年,中国战队Wings以总比分3:1成功击败DC战队,赢得第六届DOTA2国际邀请赛冠军,同时获得的9139002美元(约合61958000元人民币)总奖金还打破了吉尼斯世界纪录。
     
        WGT(World Gamemasters Tournament 2006):由华硕电脑主办的国际顶级电子竞技赛事。2006年覆盖世界十二个国家和地区正式首赛开战,07年,英特尔和微软共同鼎力加盟赞助,至今历经四届辉煌。
     
          Kode5:将通过全球16个国家和地区的预选赛选拔游戏高手,各地的预选赛将被办成类似于节日和玩家盛会这样的活动,KODE5的地区预选赛将提供给玩家们不一样的游戏体验。参赛者将享受一场专业的游戏盛事,并且他们将被允许参加其他国家或地区的比赛。前身是Acon系列赛事。
     
      WC3L( WarCraft 3 League):WC3L是一个世界性的以俱乐部形式参加的魔兽争霸电子竞技联赛,目前此项赛事已经进行了六年时间。比赛分赛季进行,采用线上的常规赛及线下的季后赛的形式,最后决出冠军。2008年6月15-16日的第13季WC3L线下决赛定于长沙举行,也是WC3L线下决赛首次从欧洲转移到亚洲。目前大家非常关注的中国WE战队也加入了WC3L的比赛并且已经取得了不菲的成绩。
     
      NGL(NETZSTATT Gaming League):2006年5月3日,德国电子竞技赛事组织方Freaks 4U宣布了一个新的比赛——NGL联赛,该比赛包含“反恐精英”和“魔兽3冰封王座”两个项目。比赛以俱乐部战队为单位,先进行线上的循环赛,之后由线上比赛成绩最好的4支队伍进行线下的最终决赛。
     
       电子竞技比赛奖金排行:
     
          1、《DOTA2》——2018年度总奖金:4139万美元
       在过去的数年间,《DOTA2》一直是世界上赛事奖金最高的电竞游戏,今年也不例外。其中TI8国际邀请赛的总奖金就达到了2553万美元,此外还有9个奖金不低于100万美元的Major赛事以及小型的Minor赛事在支撑着DOTA2的赛事体系。
     
         2、《CS:GO》——2018年度总奖金:2262万美元
        今年《CS:GO》举办了大大小小370场锦标赛,其中单项赛事奖金最高的是WESG 2017,其奖金达到了167万美元。此外还有6 个奖金不低于100万美元的赛事在今年顺利举办。比起2017年,2018年《CS:GO》的赛事奖金提高了约300万美元。
     
         3、《堡垒之夜》——2018年度总奖金:2007万美元
     
        之前Epic承诺2018-2019年间会对《堡垒之夜》投入一亿美元作为赛事奖金,来构建庞大的赛事体系。2018年即将结束,我 们看到了其中约2000万美元的奖金投入。而且今年Epic主要还是扩大受众群体,初步尝试组织赛事。
     
        4、《英雄联盟》——2018年度总奖金:1444万美元
        今年《英雄联盟》的赛事奖金相比去年有了200万美元的涨幅,其中S8的总奖金就有645万美元了。
     
        5、《绝地求生》——2018年度总奖金:705万美元
     
         蓝洞公司在今年终于将焦点放在了《绝地求生》的赛事上,比赛的总奖金也一跃来到了705万美元。明年《绝地求生》的赛 事规模应该会进一步扩张。
     
        6、《守望先锋》——2018年度总奖金:658万美元
     
        今年OWL正式启动,《守望先锋》赛事的奖金也比去年的356万美元几乎翻了一番。其中OWL的奖金池达到了350万美元,次级 联赛OC的奖金池也有210万美元左右。而且今年《守望先锋》凭借着OWL收获了大量的关注,吸引了更多的战队入驻。虽然 OWL赛事构架更接近传统体育赛事,所以奖金偏少,但是明年OWL的500万美元总奖金应该还是能帮助《守望先锋》在榜单上 更进一步。
     
         7、《风暴英雄》——2018年度总奖金:527万美元
     
        《风暴英雄》今年的奖金比去年的670万美元略有降低,而且早些时候暴雪宣布会大幅减少在《风暴英雄》上投入的资源, 包括移走部分开发人员,取消HGC。
     
        8、《炉石传说》——2018年度总奖金:470万美元
        2018年《炉石传说》的赛事奖金比2017年增加了42%,涨幅相当之高。而在明年,据说暴雪还会加大在《炉石传说》赛事上 的投入,明年的总奖金数额会突破500万美元。
     
        9、《使命召唤:二战》——2018年度总奖金:417万美元
     
        《使命召唤:二战》在经过一年大大小小的比赛后功成身退,接替它成为新一年官方赛事游戏的是十月份发售的《使命召唤 :黑色行动4》。但即使是这样,《使命召唤:二战》在这一年也为COD职业玩家带来了417万美元的总奖金。
     
        10、《星际争霸2》——2018年度总奖金:394万美元
        《星际争霸》这个IP距今已有20岁高龄,即使是《星际争霸2》也诞生了8年了。在即时战略式微的今天,依然有很多铁杆粉 丝在支持着这个IP,而暴雪在放弃《星际争霸1》之后对于《星际争霸2》投注的心血也从未减少。2018年《星际争霸2》举 办了12场锦标赛,总奖金达394万美元。